如何使孩子们的生活多一些自然绿色,使他们能自由开放地游玩越来越被设计师所关注,由此引发我们的一些思考:可以通过设计更适宜游乐的微地形,表达、传递游乐场地多元情感,使其成为可倾诉、可感知的实体,增加儿童对游戏直接的感知,也在细微处感受到关爱。
公众对游乐场地安/全性的担忧涉及设施、环境、心理等方面,投射在微地形上则集中为:过深且缺乏边界保护的坑洞或水体;过高、过陡或高差过大的丘陵、坡地及台地;不具有保护性的铺装。改变原有地形,使其多样性。在保留原生地形的基础上结合场地功能与主题以利用,应具两种或以上不同形式地形,且地表形态应作出相应改变,终成为充满趣味的游乐性微地形。关注设计细节,使游玩安/全。在保守观念中,场地是有趣较安/全与否就变得不那么重要了,实际上儿童却更追求冒险,因此实现儿童游乐需求同时安/全是游乐性微地形设计的主心。
儿童游乐不但需要一块有设施的空地,而是亲近自然、回归自然。在游玩中全身心感知自然的同时学习多元的知识和技能,都是儿童在户外活动中获得的重要经验。