日前,笔者从在广东召开的由鸿威会展主办的“亚洲主题乐园研讨会上”了解到,中国已成为世界游乐设备的生产寡头,占世界总产量的40%左右,而占据这其中将近60%份额的广东游戏游艺制造企业,将伴随着未来的主题乐园热面临新的发展机遇。据了解,去年, 共有21座主题乐园开园,中国的游乐园和主题公园逾24000家。而游戏游艺厂商生产的产品是组成主题乐园的元件,直接关系着乐园中游客的平安,其重要性不言而喻。
主题乐园+标准化,主题乐园+前沿科技……目前 主题乐园想要快与世界接轨,做出口碑,需要做的仍还很多。
现状: 厂商缺乏工匠意识
今年6月,上海的迪士尼即将营业。此前,有一个细节值得关注。
早在招标之前,迪士尼方为了保障景观的佳效果,对投标方进行了深入调查,提前两年根据上海的气候变化进行主要材质的模拟实验,从源头保 工程的质量。即便如此,在正式施工前,迪士尼方也要耗资数亿做景观模型, 能还原主题公园所呈现的故事情景。
作为 出名的主题乐园,迪士尼乐园拥有成熟、完善的项目管理团队。迪士尼乐园的进度、质量、成本、平安、环境保护及 管理自成体系。在迪士尼乐园,标准与数据挂钩,数据与科学挂钩。园区规定10—15米 须要有一个 箱,因为科学 ,在游乐园里如果游客手上有 在园内行走, 十米就 有着想扔的愿望了。
相比之下, 不少主题乐园工程甲方在招标前只进行“简单”考察甚至 考察便将工程交给总承包方,而许多施工方的履约宗旨就是 甲方的“质量验收标准”。
2015年,河南 长垣县一处“太空飞碟”大型游乐设施在空中运行时旋转杆突然断裂,导致19名游客被甩下受伤。调查发现,这是一处临时设置的大型游乐设施, 庙会期间安装运行的,产品的品质是否合格,安装的过程是否规范, 不得而知。
城市中的大型游乐设施属于 质监部门认定的八类特种设备之一,生产制造和安装维护 门槛很高,而一些到中小城市“赶集”挣钱的游乐设施,有些是中小厂家生产,质量不能保证。
“还有个别的甚至就是一些游乐园替换淘汰下来的老设施,再向小城镇‘下乡’淘金,平安潜在危害大。”业内人士表示。
一台平安的游乐设备,需要一份执着和认真的工匠意识,但是就目前的行业状况而言,有些生产商连基本的标准化生产都还做不到,成为游乐设施出现平安事故的潜在危害。
“ 的主题乐园建设项目多,但很多生产商都陷入误区,比如水上乐园,厂商舍得花钱买设备,不舍得在排水和池底下功夫,维护方面做得不到 ,细节做不好乐园很难运营长 。”水上游乐设施 委员会主任钟信孚说,从水上乐园的生产制造来看,管网系统、动力系统, 多设备都藏在水下,表面上看并不复杂的工程往往需要更多的细节打造,主题乐园的建造与管理也同理,有关平安方面的监管,目前市场上做得还远远不够。
探索:以协会力量推进标准化建设
在 ,广东是游戏游艺制造商的生产大省,占据着 生产份额,并且一些 企业已经掌握了生产 ,扩展国外业务。在广东, 大多数的生产商都集中在中山,而有着300—400家游戏游艺生产商的中山不缺乏的企业,其中的金龙游乐集团董事长叶威棠成立了中国游艺机游乐园协会,协会 负责整合业内资源,还推进企业的各项标准制定,对推动行业发展起到了重要作用。
2014年,中国游艺机游乐园协会倡议 主题公园企业发挥企业示范作用,做好企业标准制定和实施工作。同时,中国游艺机游乐园协会也将发挥服务职能,做好主题公园实施标准化工作的宣传引导,鼓励、表彰主题公园标准化单位。
2015年,在中山召开的游戏游艺博览交易会以推动、 主办的方式召开,中国特种设备检测研究院作为参会单位,并主持召开了大型游乐设施平安研讨会,大会对游戏游艺产业发展,推动游乐设施各行业不断平安意识起到了重要的作用。
中国游艺机游乐园协会秘书 冯玉国曾表示,通过推进标准化的相关工作,能够促 形成主题公园服务发展的制度环境, 主题公园服务质量、 服务水平,保护消费者的合法权益,实现主题公园的内涵式发展,应对主题公园竞争, 我国主题公园的竞争力。
中国游艺机游乐园协会还作为主办单位,举办了“中国主题公园管理标准化推广会议”,会议的宗旨是中国主题公园管理工作水平,科学系统地企业管理能力,为企业的生存与发展提供基本保障。
未来:实现VR+主题公园
今年,原本在游戏界、电影圈内火热的VR(虚拟现实)概念突然在主题乐园域频繁被提出,与此同时,VR与传统主题公园相结合的工作也在开展中,国外一些公司先后宣布了VR主题公园项目,意图将VR应用于主题公园。
2016,也被业界称为VR元年。 的一家VR主题乐园去年落户上海,一年来,以电影《星核》为主题的带有VR元素的主题乐园现在运营情况火。
“小型的VR元素在范围内已经开始植入了,但是大型的项目还在进展当中,目前上海已经落地了一个VR线下主题乐园。”日前,广州乐客VR的何文艺接受采访时这样表述。在他看来,一些概念片中的VR过山车并非不能实现,只不过包装的时间会久一些,包装的成本也高昂一些。据何文艺透露,一架过山车想要经过包装变成VR过山车,至少需要预算。
厂商的投入成本和用户的体验感受是成正比的。带上VR头盔去体验过山车,其中的惊险 ,头盔里面所展示出的另一个世界,会让游客感受到 精彩。
“通俗意义上说,VR是帮助游客实现IP(主题)体验的一种形式,现在的游客 于视听和单纯用娱乐游戏的方式来体验主题乐园中的IP,VR让用户体验生动,也鲜活。”华谊(苏州)影城公司副总裁刘育政这样说。“近很火的熊本熊,现在日本的熊本县依靠这个形象一年赚了33亿,这就是一个很成功的IP营销案例。”
VR 无论在哪个域,都才刚刚起步,而在主题乐园域,其实还并不能算成熟。“在主题乐园里,VR的表现形式还是依托于头盔,游客带上头盔,根据头盔里面展示出的VR体验,感受其项目的主题。”何文艺这样说。
游戏中,只要用户戴上VR眼镜,身边几十平的房间便可能会被扩充倍,成为无垠的外太空。利用光学捕捉 ,系统可以 用户在游戏中的位置,并实现在游戏中行走以及真实的交互。
与游戏中追求简单粗暴追求感官体验不同,VR主题乐园在游戏内容上有所保留,但 多的是让玩家 能投入其中。另外在场地上,也比体验店要大得多,以 影业在上海局门路的电影《星核》VR主题乐园为例,其面积总共达200多平方,除了游戏区外,他们甚至还有一个自己的咖啡馆。
2015年,中国对 虚拟现实产业大的贡献,是发掘出VR线 店这一产物。这种类似电玩厅的形态 出乎意料的强劲生命力,并 成为VR产业重要的一部分力量。
以目前在上海已经开始营业的 为例,VR主题乐园采用每半个小时一批,每批两到三人的体验方式,每人每次大概可以玩上30分钟左右,而在价 上周末每人120元,工作日每人80元。相比普通主题乐园可以玩上 消费形式,带有VR元素的票价确实不菲,结合动辄上 虚拟 的高昂费用和长达两年的漫长制造周期,VR主题乐园的策划和建造无论从哪个层面上讲,都可以算作是一项重资产。
这样的娱乐模式能不能在范围内推广?那些目前在宣传片中才能看到的头盔过山车什么时候才能够在 主题乐园实现?这些问题都有待时间慢慢验证。
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