传统的已经发展很多年,形成了一批有规模的成熟企业,但行业整体门槛较低,竞争激烈,成熟企业也面临着转型的压力,没有投资价值。
但是游乐设备扩张性、可复制性更强。可以关注一些有科技含量和新技术应用的设备公司,看看有没有改新的产品和模式解决现有的痛点。关注公司的产品技术先于市场的程度,关注公司短时间内开拓市场的能力,因为行业追随者很多,一旦有跟随者进入很快进入价格战阶段。
单纯卖设备的没有竞争力,卖设备的同时提供整体技术解决方案(喵呜)或者运营解决方案,是一条差异化的道路。但如果喵呜只是卖设备和技术,参与不到后端的分利,利润和规模也会很受限。
总的来说,这个行业竞争者众多,市场分散。即使有技术性,也会很快被竞争对手模仿抄袭。行业也没有形成版权、专/利保护机制。很难形成规模大、占市场份额很高的公司。
有一个趋势是将以前传统的设备联网化。例如娃娃机、摇摇车。运用新的商业模式和技术去整合传统的游乐设备。娃娃机的联网通过运营手段可以增进用户单次消费金额的增加。摇摇车的联网,用在线支付解决了线下运营的费用结算、设备维护的痛点。但同时存在的问题是,收益率和低门槛会吸引大量的入局者,红利期能维持多久?
幼儿游乐行业的风险点主要聚集在以下几点:
1、意外事故风险,主要包括:产品质量不合格导致的意外事故及游乐场所管理不善而发生的意外事故。因此需要关注生产商资质、产品是否合国/家标准,游乐场所风险抵御和处理机制是否健全。
2、侵权风险,包括侵犯他人知识产权风险与产品被他人侵权风险。针对侵犯他人知识产权风险,需关注已发生的争议案件数量,争议金额大小,侵权产权数量及占比,是否已有解决方案等;针对产品被侵权,则需关注是否具备商业机/密、知识产权及生产流程的保护制度,是否具有打击侵权行为的行动。
3、同质化竞争激烈风险,包括游乐设备与游乐场项目的同质化程度高,因此需关注差异化的游乐设备提供商、或新颖性,且坪效比高的游乐场。